9900万女性玩游戏 撑起一个IPO:市值超30亿港元
发布时间:2019-11-08 14:03:14点击:456

作者|任谦

报告

中国近1亿女性手持游戏玩家已经悄悄地进行了首次公开募股。

来自投资界的消息人士称,10月8日,friendtimes inc .以152-1.96港元的价格在香港证券交易所正式上市。开盘价在1.52港元之后略有下降,截至发行时市值为31.46亿港元,成为首家登陆香港的爱情女性游戏公司。

经过九年的开拓性工作,他主要关注《恋爱中的女人》中的手持游戏用户,在三款爆炸性游戏中赚了14亿元。他暂时在中国的爱情女性游戏行业中位居第三,在古代手持游戏中位居第一。

专门研究女性用户

年收入超过14亿英镑,毛利率达到60%

玩伴时代由江黄晓于2010年5月创立,原名苏州保江。他们推出了狩猎冒险主题rpg游戏《灵魂之魂》等产品,但并没有在竞争激烈的游戏行业掀起波澜。

爱情女性游戏成为突破。在以女性为主要受众的游戏中,更容易“为了自我满足”而消费,因为女性更敏感,情感丰富,有更高的认同感和沉浸在虚拟角色中的感觉。

玩伴时代分别于2010年12月、2012年《宫廷风云》、2014年《宫廷问传》、2015年《Xi飞传》、2016年《荆门岳峰》、2017年《Xi飞传》和2018年《龚廷基手游》推出了《龚廷基手游》,引发了一系列爆炸。

类似于爱情女性中的一般手游和休闲手游,玩伴时代的游戏都是免费且容易玩的,通过用户购买虚拟道具所产生的消费来获利。

招股说明书显示,2016年至2018年,玩伴时代的收入分别为5.69亿元、7亿元和14.64亿元,复合年增长率为60.5%。毛利相当于3.58亿、4.32亿、9.18亿,毛利率高达60%。

迄今为止,该公司目前的产品组合包括12种不同的语言版本(总共33个版本)。其中,Xi飞川、Xi 飞q川和龚廷吉游寿三个游戏在2018年贡献了14.1亿元,占游戏总收入的96.3%。

玩伴时代最具代表性的产品是《Xi飞传》,它抓住了女性需求的特点。该游戏定位清晰,社会属性强。自推出以来,它一直保持着非常高的用户活动水平。它曾在八个月内跻身ios畅销书前50名,进入前10名。它在数百万天和数百万个月的流水中取得了优异的成绩。然而,这也足以看出它对这个游戏的依赖程度。

来源:Xi飞传截图

至于用户,截至2019年7月31日,玩伴时代约有9950万注册玩家。在2019年的前7个月,平均月薪为234,900英镑。据乔斯特·沙利文(Jost Sullivan)报道,就2018年收入而言,玩伴时代在中国爱情女性手机游戏市场排名第三,而玩伴时代在中国爱情女性古董手机游戏市场排名第一,约占市场的31.5%。

随着在中国市场的成功,玩伴时代于2011年开始涉足海外,并开始与当地第三方经销商合作,于2015年开始在海外独立发行。

招股说明书显示,2018年海外市场收入为2.76亿元,同比增长逾145%。2016年至2018年,海外总收入4.95亿元,复合年增长率为61.5%,占公司总收入的18.9%。

在持股方面,玩伴时代的控股股东是创始人兼执行董事蒋黄晓及其建立的蒋家信托,持股82.87%。外部投资者a股上市公司中电控股持有4%的股权,南京亨利持有3.13%的股权,苏州罗源持有1.25%的股权。

超过2亿用户,近1000亿市场

女人挣多少钱?

一度被博彩业忽视的消费群体女性正在强劲崛起。

根据玩伴时代的招股书,现有的两款王牌游戏《Xi飞传》和《Xi 飞q传》中,85%的玩家是女性,年龄集中在23-39岁之间,70%的玩家拥有学士以上学位。

玩伴时代采用免费长期付费道具的模式,即这些游戏可以免费下载,具体收入主要来自游戏中虚拟道具的销售。例如,《Xi飞的故事》中的玩家需要经历多个层面,体验Xi飞从宫女到妾的生活。如果他们购买道具,他们可以尽快加快游戏升级和推广。

事实上,角色扮演游戏通常具有dau(每天活跃用户数)基数小和arppu(每个付费用户的平均收入)高的特点。在过去的三年里,玩伴时代每月活跃用户的平均数量没有超过430万,但是arppu继续上升。截至2019年7月31日,单个玩家的月支付金额已经达到544.9元,女性的支付能力不容低估。

同时,根据弗罗斯特·沙利文(Frost Sullivan)的报告,中国爱情女性手机游戏的市场规模为101.6%的复合年增长率,从2013年的19亿元上升至2018年的411亿元。预计2022年市场规模将达到958亿元。

其中,中国古代爱情游戏中的女性是一大类,她们的成长也非常迅速。从2013年的1.46亿英镑增加到2017年的29亿英镑,占爱情女性游戏总收入的9.5%。据估计,2019年古董手游的市场规模将达到49亿元。

同时,中国女子手游选手人数从2013年的4830万增加到2017年的2.19亿,复合年增长率为46%,预计2022年将增加到4.03亿。这表明女性玩家已经成为游戏行业的新成员。

在一个由男性主导的游戏市场中,女性有很大的释放潜力。女运动员很难支付破冰费,但她们通常对高质量的游戏有很高的粘性。因此,该领域的产品研发必须更准确地把握女性用户的偏好。

游戏企业ipo之谜;

香港有新一波上市吗?

根据伽玛数据(Gamma Data)发布的《2019年中国游戏产业半年度报告》,截至2019年7月31日,中国共有198家游戏公司上市,比2018年底增加了3家,在香港和美国上市的游戏公司数量增加,a股公司数量较去年有所减少。

自去年以来,国内游戏公司a股的ipo变得尤为困难。许多提交了申请材料的游戏制造商在漫长的等待后最终选择放弃。例如,以女性互动娱乐游戏为重点,依托《爱与制作人》(Love and Producer)发展的折纸游戏,曾计划在a股上市,但于今年年初结束上市指导。

目前,a股上市队伍中只有少数游戏公司。此前上市公司有广州道尔网络、浙江无理科技、广东娱乐网络、苏州蜗牛数、上海猪肉城、北京华清杨妃等。悄悄地消失了。

不仅ipo,与网络游戏相关的并购也很困难。除了盛大游戏(Shanda Game)在今年2月成功将世纪华通回溯至a股之外,巨人网络收购以色列棋牌游戏开发商playtika的305亿元重组计划,自今年2月推出以来尚未敲定。英雄们的相互娱乐最终被河美集团击败,该集团在今年3月收回了a股。河美集团将于5月与东京电子“结婚”,目前还没有定论。

然而,随着国内博彩业监管政策的收紧,在香港上市似乎是许多博彩业公司的唯一选择。自2018年以来,指尖悦动、第七大道、梦幻世界、禅旅科技、家居互动等中小型游戏制造商相继在香港上市。目前,香港股市也有尊互娱乐、中智科技、心网等9家公司在排队等候。

随着女性玩家市场的突破,玩伴时代率先登陆资本市场。然而,在游戏世界的竞争中,公司能否继续开发爆炸性模型是支撑公司长期发展的关键。

本文来源于投资界。

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